(Kings of War) Listas de prueba para las reglas experimentales.

Allá muevan feroz guerra/ ciegos reyes/ por un palmo más de tierra

Unas listas sencillas, sin objetos ni nada, para probar luego las reglas que escribí estos días de glorioso aislamiento:

Empecemos por los enanos:

Once dados para los enanos en sus casas de piedra


Despliegue teórico: Una horda de ironwach rifles en el medio de la mesa, apoyada a cada costado por una battle driller, un regimiento de ironclad, otro regimiento de ironguard y un rey enano.
Los berserker brock riders y el berserker lord los dejo para flanquear. La poción de +1 al movimiento con estas reglas vendría de perlas...

El Plan: Si los cargan al centro para anular el disparo y aprovecharse de la falta de "inspiring" ahí, se les envuelve los flancos, si evitan el centro, se dispara a todo lo que maniobre. Los cuatro regimientos tienen perretes (a mis ojos es como si la infantería enana estuviera armada con "pilum" romano). Los brock a por esos molestos liches o pillar flancos desprotegidos.

Con 500 puntos más, algún objeto, una horda de elementales de piedra y un sacerdote de piedra, aumentar los brock raiders a regimiento, meter rangers y su personaje, incluir otra horda de disparo o un par de unidades de sharpshooters...

No soy muy de cañones, un solo dado de disparo por turno, los disparas tres veces por partida con mucha suerte.. Además,  en sexta edición de Warhammer Fantasy me pasé a los lanzavirotes con runa de fuerza, baratos, fiables y letales. Nada volvió a ser igual XD

Pasemos a los nomuertos:

Nueve dados como nueve fueron los anillos de los hombres


Despliegue teórico: Una horda de esqueletos lanceros en un lado de la mesa, un regimiento de momias a su costado, un rey liche y el faraón maldito detrás de ellas, otra horda de esqueletos lanceros a su lado, una horda de trolls zombies, otro rey liche detrás de ellas.
La caballería nomuerta y el rey tumulario los dejo para flanquear.

El plan: Las hordas de esqueletos absorben daño y frenan al rival, ambas con sus ratitas, liches a curar, las momias y los trolls a causar daño. El faraón de guardaespaldas de los liches y apoyar cargas. La caballería para desequilibrar flancos, si hay suerte puede cargar en el turno que sale gracias al "surge".

Con 500 puntos más, algún objeto u hechizo más, una horda de tumularios con armas a dos manos y ratas para el flanco de los trolls, un par de tropas de espectros para reforzar el flanqueo o un rey tumulario en monstruo volador... Soy más fan de los tumularios y los liches que de los vampiros y los zombies. Por estética, más que otra cosa. Los zombies trolls es que me parecen una horda barata y potente y la idea de regimientos de vampiros les quita toda esa aura de criaturas excepcionales :(

Ahora a ver que misión sale y ya os contaré que pasa.

Comentarios

  1. Hola!
    Me parece curioso que haya blogs sobre KoW.

    ¿Por qué juegas con V2?

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  2. Es la versión que aprendimos en mi grupo de juego y como no vamos a torneos, no contamos con tiendas que nos pillen cerca para ir, ni nos hemos cansado todavía de ella, pues no sentimos la necesidad de actualizarnos y con ella seguimos.
    Y bueno, como antes de la pandemia tenía previsto jugar una partida al mes y habíamos apalabrado que fuera de KoW, pues me lié la manta a la cabeza y puse por escrito aquí notas de modificaciones experimentales a las reglas de las que ya habíamos hablado y estaban dispuestos a probar.
    Tampoco descartes que la próxima semana las entradas sean de otra cosa XD

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    Respuestas
    1. Mola, segunda fue una gran edición. Hice muchos amigos, muchos viajes.

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    2. Como les dije a mis amigos cuando empezamos con ella: easier, faster and funnier

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  3. Con ganas de que nos cuentes cómo ha ido. Espero que esos enanos les den su merecido a los no-muertos.
    Si estás a gusto en la segunda edición, adelante! Pero sigue jugando a KoW! 😜

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  4. Descuida, cuando nos pica el gusanillo de fantasy es la opción favorita: la carga de reglas más cómoda, poder usar las miniaturas que queramos, estén basadas como estén y bandejas de movimiento con perfil grupal.
    Es lo más agradable y divertido de jugar, para rompernos la cabeza ya están los trabajos ;)

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